一个二流开发者可能会也可能不会告诉你的 GameJam 故事
如果说本次参与 CiGA Game Jam 真的有教会我什么东西的话,那可能是告诉我了 GameJam 到底是什么。
严格地说,这是我参加的第一个 GameJam, 第一次完整地体验在四十八小时中把一个创意变成可以游玩的成品的过程。不幸的是 CGJ 几乎就是紧邻我校的期末考试,考完最后一门的两个小时后就要发布本次的主题,也就是 Trick. 一开始还在想这次会不会也继续延续之前“看图写话”式的选题逻辑,不过这次看起来确实更像是那么回事了一点。